Sind nur noch wenige Bauern vorhanden, wird die Verteidigung einfacher. Da weniger mögliche Einbruchsfelder vorhanden sind, können die Einbruchsfelder leichter verteidigt werden.

Sind besonders wenige Bauern vorhanden, kann es auch möglich sein, in ein Endspiel mit Läufer und Bauer gegen Läufer umzuwandeln.
Inhaltsverzeichnis:
Bauern an einem Flügel
Bei Bauern an einem Flügel verbessern sich die Verteidigungsmöglichkeiten für die schwächere Seite. Hier können Läufer und König zusammenarbeiten, um die Bauern zu verteidigen.
Awerbach: Besonders schwierig ist es gewöhnlich, mit dem König ins gegenerische Lager einzubrechen, wenn alle Bauern an einem Flügel stehen.
Bei Bauern an einem Flügel können sich Läufer und König die Verteidigung des Einbruchsfeldes teilen.

In solchen Positionen ist oft genaues Manövrieren notwendig, um die Blockade des Einbruchsfeldes zu durchdringen. Die stärkere Seite kann versuchen, den gegnerischen Läufer zu vertreiben, um mit dem König weiter vorzudringen.

Hier kann jedoch die schwächere Seite das Einbruchsfeld verteidigen, da der Läufer den gegnerischen König aufhalten kann und der König dem gegnerischen Läufer Felder zum Manövrieren nehmen kann.

Die folgende Analyse zeigt die Verteidigungsmanöver bei Bauern auf einem Flügel:
Awerbach – Diagramm 261 – Läuferendspiel – Materielles Übergewicht – Bauern an einem Flügel
Übergang in ein Endspiel mit Läufer und Bauer gegen Läufer
Ein Spezialfall tritt ein, wenn nur noch sehr wenige Bauern vorhanden sind. Hier kann oft durch Abtausch eines oder mehrerer ein Endspiel mit Läufer und Bauer gegen Läufer erreicht werden.

In vielen Fällen wird hier ein Bauer geopfert, um einen anderen Bauern zu erobern und ein gewonnenes Endspiel mit Läufer und Bauer gegen Läufer zu erreichen. Ob dieses Endspiel zu gewinnen ist, muss bereits vor dem Abtausch der Bauern berechnet werden.

Auch wenn der gegnerische König weit entfernt ist, ist bei der Verwertung eines Endspieles mit Läufer und Bauer gegen Läufer oft genaues Manövrieren notwendig.

Hier entscheidet oft die Aktivität des eigenen Königs. Kann der König den Bauern unterstützen, kann der Bauer umgewandelt werden.

Kann der Bauer bis auf die 6. Reihe vorrücken, sind auf der Diagonale des Läufers nur noch vier Felder vorhanden. Dadurch kann das Endspiel nicht gehalten werden.
Weiß vertreibt den schwarzen Läufer von der Diagonale und h5-e8 und rückt den Bauern vor.

Die folgende Analyse zeigt die Transformation in ein Endspiel mit Läufer und Bauer gegen Läufer:
Awerbach – Diagramm 262 – Läuferendspiel – Materielles Übergewicht
Dokument – Trainingsmaterial
Das folgende Dokument enthält das Material zum Thema Positionen mit wenigen Bauern.